Opis projektu
1. Opis projektu:
Projekt zakłada organizację zajęć świetlicowych dla dzieci w wieku 3-16 lat, obejmujących naukę legorobotyki oraz warsztaty plastyczne i sztuki.. Zajęcia będą prowadzone w formie cotygodniowych spotkań, podczas których uczestnicy będą rozwijać swoje umiejętności techniczne i artystyczne, a także pracować nad projektami grupowymi. Zajęcia mają na celu wszechstronny rozwój dzieci, rozbudzanie kreatywności i wyobrażni, ćwiczenie motoryki i dziecięcą cierpliwość, umiejętność pracy zespołowej, a także wzmacnianie kompetencji przyszłości, takich jak programowanie i myślenie przestrzenne.
2. Cele projektu:
• Stworzenie kreatywnej przestrzeni dla dzieci i młodzieży do nauki i zabawy.
• Promowanie nauk ścisłych i rozwijanie zainteresowania nowymi technologiami.
• Rozwój umiejętności manualnych, artystycznych i technicznych.
• Integracja dzieci z różnych środowisk i rozwijanie umiejętności współpracy.
• Tworzenie alternatywy do spędzania czasu wolnego w twórczy i pożyteczny sposób.
3. Grupa docelowa:
Dla dzieci w wieku 3-16 lat, zajęcia są skierowane zarówno do dzieci z dużymi zainteresowaniami technologicznymi, jak i do tych, które chcą rozwijać swoje umiejętności manualne i plastyczne.
4. Opis szczegółowy:
Projekt będzie realizowany w formie dwóch modułów:
• Moduł legorobotyki – zajęcia z podstaw programowania, budowy i projektowania konstrukcji legorobotów. Dzieci będą miały dostęp do zestawów edukacyjnych z robotyki, takich jak LEGO Mindstorms, LEGO WeDo, czy inne zestawy umożliwiające budowanie i programowanie robotów.
• Moduł plastyczny – warsztaty artystyczne, podczas których dzieci będą mogły rozwijać swoje zdolności manualne, wyobraźnię i kreatywność. W ramach zajęć planowane są różne techniki plastyczne, takie jak malowanie, rzeźba, kolaże, decoupage, a także tworzenie wspólnych projektów artystycznych.
Zajęcia będą prowadzone przez doświadczonych animatorów. Każde spotkanie będzie trwać około 1,5 godziny, odbywać się raz w tygodniu, przez cały rok.
5. Szacunkowy budżet:
• Wynagrodzenie dla prowadzących zajęcia ( legorobotyka, sztuka i plastyka) oraz promocja projektu (ulotki, plakaty, kampania online)
Łącznie: 20666,43 zł.
6. Uzasadnienie projektu:
Zajęcia świetlicowe z legorobotyki i sztuki to doskonała okazja, aby w nowoczesny sposób zainwestować w edukację dzieci. Wprowadzenie legorobotyki pozwoli najmłodszym zetknąć się z technologią w praktyczny sposób, co może wzbudzić w nich pasję do nauk ścisłych. Z kolei zajęcia plastyczne rozwijają kreatywność, zdolności manualne i pozwalają na ekspresję własnych emocji. Projekt zapewnia dzieciom możliwość rozwijania szerokiego wachlarza kompetencji w przyjaznym, wspierającym środowisku.